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Ragdoll Research Armes, variantes & passes

Popups de déblocage, maîtrise, handovers, boucles de farm, et prix des passes.

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Armes

Le jeu d’armes dans Ragdoll Research se divise en trois couches : outils et variantes gratuits gagnés en jouant, progression de maîtrise sur des armes individuelles, et passes Robux optionnelles pour bundles ou sets d’abilities. La description officielle promet shooting, slicing, biting, injecting, et des pouvoirs inspirés de personnages fictionnels célèbres. Ce guide explique comment fonctionnent les notifications de déblocage, comment passer du gear aux sujets, à quoi ressemblait un exemple daté de maîtrise Railgun, comment le farm shotgun plus reset soutient les kills, quels outils hotbar apparaissent dans les sessions enregistrées, et comment lire les prix des passes sans inventer de listes de moves.

Pour des avis classés une fois les systèmes connus, ouvrez le classement. Les reworks portés par les patchs appartiennent à mises à jour.

Comment se débloquent les variantes d’armes

Continuez d’expérimenter avec les outils déjà dans votre session. Quand une notification New Weapon Earned (ou similaire) apparaît, appuyez sur son contrôle Unlock, puis confirmez l’item dans le menu Weapons. Rewards est une entrée haut-droite séparée — vérifiez les deux si vous ne trouvez pas une pièce juste débloquée.

Le développeur ne publie pas de timer public ni de seuil de kills universel pour chaque variante. Des footages ont montré des noms comme Crystal Kraken et Bug près du jeu de mutation, mais ces moments ne prouvent pas une recette de craft. Jouez, acceptez les déblocages, et évitez de chasser de faux tableaux de combinaisons.

Major Update 4 — City & Elementals — est LIVE depuis le 13 novembre 2026, 18:00 UTC et inclut un rework de déblocage / progression d’armes aux côtés du contenu City et des abilities élémentaires. Les chiffres de maîtrise début novembre (par exemple Railgun autour de ~1200 kills) peuvent maintenant être obsolètes — revérifiez chaque seuil in-game. Lisez le texte de carte live, puis croisez les notes de patch sur le hub des mises à jour et le contexte élémentaire / abilities là-bas avant de faire confiance à d’anciens guides de farm.

Exemples hotbar observés

Les hotbars de gameplay novembre ont inclus Pistol, Bow, Great Sword, Baseball Bat, Throwing Knives, Push, Repulse, Move et Team Designator aux côtés de Hands. Traitez cette liste comme un snapshot d’exemples, pas un catalogue complet. Votre compte peut montrer moins d’outils starter ou des variantes débloquées en plus.

Passer une arme à un sujet (E)

Avec Pistol sélectionné, les hints à l’écran disent de cliquer pour tirer ou d’appuyer sur E près d’un sujet pour le lui passer. Des sessions narrées passent aussi une Great Sword avec E. Les ragdolls armés peuvent se battre et devenir agressifs les uns envers les autres. Après une escarmouche, inspectez survivants ou débris avec Doctor (V) depuis contrôles.

Tous les outils ne sont pas prouvés pour le handover. Si aucun prompt n’apparaît, l’item peut être player-only. Approchez-vous, face au sujet, et guettez le texte contextuel avant d’assumer un bug.

Progression de maîtrise et l’exemple Railgun

Certains panels UI Weapons montrent une progression de maîtrise ou de kills vers le prochain déblocage. Un guide narré du 8 novembre a cité le Railgun nécessitant environ 1 200 kills comme exemple concret. Ce chiffre est une observation pré–Update 4 : le rework de progression live peut déplacer les seuils, et ce n’est pas un prix Robux. Traitez ~1200 comme contexte historique seulement — ouvrez la carte d’arme après l’Update 4, confirmez l’exigence imprimée, et ignorez les spreadsheets qui citent encore les chiffres début novembre sans contrôle post-patch. Associez le grind de maîtrise aux expériences d’abilities élémentaires seulement après avoir compris quels kits sont arrivés avec City & Elementals sur mises à jour et élémentaires.

Les objectifs de maîtrise se chevauchent avec les badges de kills sur guide des badges. Les sessions efficaces poussent les deux à la fois avec la boucle de reset ci-dessous.

Farm shotgun plus Reset Experiment

Si vous possédez déjà un shotgun, une boucle légitime courante est :

  1. Ouvrez Maps et entrez le réglage laboratoire (les créateurs l’ont appelé Bo Lab / Biolab — utilisez le nom de votre menu live).
  2. Équipez le shotgun et clear les sujets densément packés.
  3. Quittez Doctor s’il est allumé.
  4. Choisissez Reset Experiment pour que les sujets reviennent.
  5. Répétez en regardant maîtrise Weapons et badges de kills monter.

C’est une méthode enseignée par des créateurs, pas la carte la plus rapide garantie par le studio. Elle n’explique pas comment débloquer le shotgun lui-même. Plus de détail sur la boucle, y compris pourquoi Doctor bloque les resets, est sur farm de kills.

Aperçu des game passes (les prix bougent)

Déblocages de variantes et passes Robux sont différents. Des listings snapshot autour de mi-novembre 2026 montraient des prix de vente comme :

PassRobux listés (snapshot)Notes
Selfie Stick29Texte storefront sparse.
Friend Ragdolls39Texte storefront sparse.
Funny Bundle49Rubber Chicken, Giant Slap, Bowling Bowl, Shark Launcher ; décrit comme inclus dans VIP.
Home Bundle49Vacuum, Iron, Spawn Mother, Pillow ; décrit comme inclus dans VIP.
Titan Gear49Texte storefront sparse.
Build Mode69Lié à la disponibilité Build (B).
Sandbox+99Texte storefront sparse.
Superpower Abilities129Pas de liste de moves publique dans le listing.
King of Curses Abilities174Nommage de pass thème Sukuna ; moves détaillés vides dans le listing.
Strongest One Abilities174Moves détaillés vides dans le listing.
Unlimited Events199Texte storefront sparse.
VIP249Funny et Home bundles décrivent l’inclusion VIP — vérifiez le prompt live.

N’inventez pas de combos ou keybinds pour King of Curses, Strongest One, Superpower ou produits brandés Elements quand la description storefront est vide. Achetez seulement ce que le prompt Roblox actuel montre. Pour le tableau API daté et les passes post–Update 4 (Master of Elements, Jet Roadster, Silly Pack), croisez Game Passes.

Listings off-sale ou incomplets à surveiller

Starter Pack, Silly Pack (texte propeller hat / lollipop / silly personalities), Jet Roadster Vehicle, et Master of Elements Abilities sont apparus comme records non à vendre ou non tarifés dans des snapshots API plus anciens. Un prix manquant n’est pas une claim gratuite. Les abilities élémentaires partent maintenant avec le contenu Update 4 live — les règles d’acquisition peuvent différer de l’ancienne ligne Master of Elements, donc rouvrez le storefront Roblox et les menus Weapons / abilities in-game après chaque hotfix. Confirmez les lignes de pass actuelles, le texte bundle VIP, et les chemins de déblocage élémentaires contre mises à jour, élémentaires et le tableau game-pass ci-dessus plutôt que des screenshots pré-patch.

Passes d’abilities versus jouets sandbox

Funny et Home bundles se lisent comme des jouets props. King of Curses, Strongest One et Superpower se lisent comme des sets combat/abilities. Sandbox+ et Build Mode changent ce que vous pouvez spawner ou construire. Alignez les attentes avec la catégorie : un lanceur de poulet ne remplacera pas le grind de maîtrise pour des déblocages style Railgun.

Habitudes de loadout pratiques

  • Débloquez les popups immédiatement pour ne pas perdre le fil.
  • Gardez Hands sur 0 même quand une arme est équipée — vous avez encore besoin des grabs pour presses et Bin Day.
  • Passez une arme mêlée à un sujet et un outil ranged à un autre pour staged fights.
  • Après l’Update 4, revérifiez les changements d’aiming, les nouveaux guns et les slots élémentaires avant de faire confiance à d’anciennes mémoires de recoil ou totaux de maîtrise.
  • Revérifiez les portes de kills style Railgun dans l’UI live ; les chiffres début novembre comme ~1200 peuvent être faux post-rework.
  • Comparez les takes de tier communautaires sur classement seulement après avoir sampleé l’outil vous-même, y compris tout kit style Master of Elements noté sur mises à jour.

Pages liées

Premiers pas introduit les déblocages précoces, hub des scripts couvre l’outillage d’automatisation séparément, joueurs cadre le mischief multi quand des amis rejoignent vos pits de ragdolls armés, et Game Passes centralise les prix Robux live.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les joueurs de Ragdoll Research.

Comment débloquer de nouvelles variantes d’armes ?

Jouez et expérimentez jusqu’à ce qu’une notice New Weapon Earned apparaisse, puis utilisez Unlock et vérifiez le menu Weapons. Aucune liste de recettes universelle n’est publiée.

Comment donner un gun ou une épée à un ragdoll ?

Sélectionnez l’outil, placez-vous près du sujet, et appuyez sur E quand le prompt de handover apparaît. Confirmez avec contrôles.

Le Railgun est-il toujours à 1 200 kills ?

Peu fiable à l’aveugle — ce chiffre ~1200 est un exemple narré pré–Update 4. Revérifiez le tooltip de maîtrise live après le rework de progression ; voir mises à jour.

Que comprend VIP ?

Le texte snapshot lie Funny et Home bundles à VIP, mais faites toujours confiance au prompt d’achat actuel plutôt qu’à un tableau wiki.

Où farmer les kills de maîtrise ?

Utilisez la boucle shotgun labo ou clear-and-reset dans farm de kills, et quittez Doctor avant de reset.